グラフィックデザインを代表する6つの専攻と、グラフィックデザイン専攻の夜間部を用意。 卒業後はアートディレクターやグラフィックデザイナー、Webデザイナーなどを目指す。
ゲームを企画立案するゲームクリエイター専攻&ゲームプランナー専攻、 ゲームのグラフィックに関わるゲームキャラクター専攻&ゲーム3D専攻、 ゲームを制作するゲームプログラマー専攻の5つの専攻を用意。
作品とストーリーのトータル制作を行うマンガ専攻、キャラクターを専門に描くマンガキャラクター専攻、 原作を考案するマンガストーリー専攻の3つの専攻を用意。 漫画雑誌に連載できることを目標にする。キャラクターデザイナーや小説家への道も。
インテリアや住空間・商空間などを彩るデザイナーを目指せる6つの専攻を用意。 デザイナー、プランナー、コーディネーターとして、インテリアデザイン業界で幅広く活躍できることを目指す。

株式会社ヘルメス ディレクター 小林 秀士さん グラフィックデザイン科 コンピュータグラフィックス専攻(2003年3月卒)
大学の卒業間際に「自分のやりたいことってなんだよ?」と疑問を持った僕。
モノづくりしているときが一番楽しいことに気づき、専門学校でみっちり勉強することを決意しました。
TDGには社会人・大学などを経て入学した学生を対象としたキャリアクラスがあって、実際に企業の仕事ができるんです。
僕たちの頃は、実際にお店を取材した『巣鴨のお散歩MAP』や『七夕笹飾り』ポスターのデザインなどを制作しました。
あとは、学内コンペ『ドリームマッチ』。自由に作品を作れるので、僕たちは6人グループで青春ドラマを作ったり…。
積極的にいろんな活動に取り組めたのも、やっぱりデザインすることが楽しかったからなんですよね。

(有)スクウェア・エニックス 3DCGデザイナー 福田 麻美さん ゲームクリエイター科 ゲーム3D専攻卒業(入学時年齢:24歳)
自分が本当は何がやりたいか」を考えて、一番好きなことは絵を描いたり、ゲームをしたりすることだと思いあたり、ゲームクリエイターの道を選びました。
TDGを選んだのは、多彩な体験型イベントに魅力を感じたからです。
TDGを卒業して3年目を数えていますが、世界に発信する日本のカルチャーであるゲームの制作に参加できることに喜びと誇りをもって仕事をしています。